Android Studio 使用Gradle多渠道打包
我们都知道国内应用市场非常多,为了统计各个应用市场的 app 下载量和使用情况,我们需要多渠道的打包。如果一个一个的手动去打包岂不烦死了,要多麻烦就有多麻烦。这就要求我们学会使用 Gradle 进行多渠道打包。废话不多说了,直接进入正题吧!
第一步:配置 AndroidManifest.xml
以友盟渠道为例,渠道信息一般都是写在 AndroidManifest.xml 文件中,大约如下:
1 | <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="xiaomi" /> |
如果不使用多渠道打包方法,那就需要我们手动一个一个去修改 value 中的值,xiaomi,360,qq,wandoujia 等等。
使用多渠道打包的方式,就需要把上面的 value 配置成下面的方式:
1 | <meta-data |
其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在 gradle 中自定义配置的值。
第二步: 在 build.gradle 设置 productFlavors
1 | productFlavors { |
其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: “wandoujia”]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。
我们可以发现,按照上面的方式写,比较繁琐,其实还有更简洁的方式去写,方法如下:
1 | android { |
其中 name 的值对相对应各个 productFlavors 的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。
这样生成 apk 时,选择相应的 Flavors 来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的 apk 会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。大家可以自己反编译验证。
第三步:一次生成所有渠道包
我们可以使用 CMD 命令,进入到项目所在的目录,直接输入命令:
1 | gradle assembleRelease |
就开始打包了,如果渠道很多的话,时间可能会很长。
或者,当然 Android Studio 中的下方底栏中有个命令行工具 Terminal,你也可以直接打开,输入上面的命令:
1 | gradle assembleRelease |
用 CMD 进入到项目所在目录执行,或者用 AS 中自带的命令行工具 Terminal 其实性质都是一样的。
注意:如果没有对 gradle 配置的话,可能输入上面的命令,会提示“不是内部或者外部命令”,不要着急,我们只需要找到 gradle 的目录,把它配置到电脑中的环境变量中去即可。
配置方式如下:
先找到 gralde 的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为 gradle 的根目录;
所以变量值为:D:\android\android-studio-ide-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10
还有一个在系统变量里 PATH 里面添加 gradle 的 bin 目录
我的就是 D:\android\android-studio-ide-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10\bin
这样就配置完了,不信赶紧去试试,执行以下这个命令:gradle assembleRelease。是不是可以了。
第四步:如果要带签名的话,就得在 build.gradle 进行相关签名的配置
1 | //签名 |
第五步:修改导出包的 apk 名称
我们打包有非常多的渠道包,所以我们可以根据渠道自定义 apk 的名称,方便运营人员看嘛,知道哪个 apk 对应的哪个渠道嘛。
1 | android { |
最后打包完成之后,apk 文件就会生成在项目的 build\outputs\apk 下。